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分析流星蝴蝶剑OL各职业设计思路

发布时间:2020-02-03 07:21:34 阅读: 来源:书立厂家

《流星蝴蝶剑OL》自面世以来就打着“狠”武侠的口号,将硬派武侠网游的动作风格深深地印在了玩家的脑海里。游戏中,根据不同兵器对应六大职业,每个职业都有着各自的特色和玩法。今天,我们就从PK的角度全面分析各职业的设计思路,看看这六大职业的背后都隐藏着什么故事呢?

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六大职业的背后

手足亦纷争 刀剑恩怨录

无论是武侠小说或是影视作品,刀和剑从来都是出镜率最高的两把兵器,刀客和剑客自然也就成为了武侠世界中的手足兄弟,如影随形。因为这种羁绊,即使是在虚幻的武侠世界中,刀和剑也有着纠缠不清的恩怨!

《流星蝴蝶剑OL》的刀客,近攻职业的典型代表,凭借一把破膛之刀抵挡外伤,近身伤害对手。在PK场上,刀客并不是优秀的输出者,也不擅长灵活的移动作战,然而我们从其招式技能和武学秘籍中却不难发现,刀客乃是一个稳中求攻,攻中求稳的沉着作战之人。从“反击刀”的防守反击(反射剑客和行者职业的远程攻击),到“破邪刀”的越战越勇等,刀客不求速杀,但求最终至胜!

《流星蝴蝶剑OL》摒弃了传统认知中的近战特性,将剑客职业打造成了一个颇具“赖皮”个性的远攻职业。脆弱的身躯下隐藏的是种类繁多、花样丰富的控制技,尤其是跟刀客这类的近战职业PK,剑客更能发挥出职业优势,完美控制敌人,远程击杀对手。从另一个层面看,这似乎也更加印证了刀和剑的自始至终都纠缠不清的手足恩怨吧!

手足亦纷争

你我皆短兵 道法各不同

刺客和双刺,是《流星蝴蝶剑OL》里两个使用短兵器的近攻职业。一个擅长偷袭,一个擅长奇门玄术,虽兵器相似,道法却大相径庭。

《流星蝴蝶剑OL》的刺客职业,跟众多网游中的刺客职有着一定的共通性:灵巧、偷袭、致命、暴击、用毒等等。游戏为其设定脆弱身躯、薄弱的群体伤害等特性,却也让刺客成为身位变换、控制敌人、用毒伤人的高手,在对付单体敌人上有着致命的伤害能力,这使得刺客职业在PK的时候变成一个较难对付的对手。

双刺职业,以刺为兵,擅奇门秘术,有着强大的控制力和伤害输出能力。和刺客一样,双刺职业也很脆弱,但不同的是,双刺的群体伤害能力异常强大。各种“门”的技能,为其提供了可靠的辅助、输出、控制等能力,在PK场上更是因其灵敏的身躯、不可预测的技能令对手防不胜防、头疼不已!

道法各不同

行者秉宽厚 武人论霸王

行者和武人职业,是《流星蝴蝶剑OL》在职业风格上的两个极端表现。

行者,不以利器为兵,不以杀技为攻,接地气,舞旋风,通过不露声色的掌气和自然之法来打击对手。从PK角度来看,行者职业的攻击性极弱,没有华丽的输出伤害,没有有效的控制技,有的只是DEBUFF和自我保护的招式技能。也许这样的设计跟行者的职业风格有着密不可分的联系,宽厚、仁慈的大度精神,钝器棍子的使用都让这个职业充满了慈悲之心!

与行者不同,武人职业透露着藏不住的霸气和杀戮之气!光从其兵器“斧”就不难看出,这是一个典型的进攻者。PK场的武人,霸气外露,利斧摄人,强大的伤害输出和高血量都是其优势,几套连续技下来,再结实的对手也得甘拜下风。这就是武人的职业风格:霸气、彪悍、凶猛,同时这样的设计更与行者职业形成了鲜明的对比,增加了武人的职业特色。

两个极端表现

《流星蝴蝶剑OL》的六大职业,乃是根据兵器的不同所演化出的特色职业。游戏对各职业的设计,一方面要遵循武器的使用特点,另外也客观地吸纳小说和影视剧中的武侠精神和江湖道义,使得各职业更加具有真实感和认知感。至于各职业的具体特色和玩法,就要等玩家进入到游戏中自己去发现啦!

关于《流星蝴蝶剑OL》

《流星蝴蝶剑OL》是一款久游自主研发的次世代武侠题材网络游戏。在取得了古龙同名小说《流星蝴蝶剑》的游戏改编权之后,投入重金打造,质量非凡。台湾古龙委员会盛赞《流星蝴蝶剑OL》秉承了古龙文化精髓,同时期待本作能为古龙武侠文化的发扬光大增添新的亮点。

作为一款国际领先的次世代全3D MMOARPG,《流星蝴蝶剑OL》用最优质细腻的画面和光影效果展现最原汁原味的武侠世界;在游戏的研发过程中,充分吸收和借鉴了国内外最优秀的成功网游精髓,并进行进一步的优化和提升,打造出一款中国风浓厚且带有鲜明格斗特色的全3D MMOARPG。

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